Licence FiveM : prix, étapes de création et erreurs au lancement

La licence FiveM est la clé (sv_licenseKey) que Cfx.re attribue à chaque serveur : sans elle, le serveur refuse de démarrer. Elle se génère depuis un compte Cfx.re sur le portail officiel, en quelques clics. Cet article détaille son rôle, son coût, sa création, sa configuration et les erreurs de lancement les plus courantes.

À quoi sert la licence d’un serveur FiveM

La clé identifie votre serveur auprès de Cfx.re. Au démarrage, FXServer la lit dans le fichier de configuration et refuse de se lancer si elle manque.

La clé n’a aucun rapport avec une quelconque activation de jeu côté client. Elle concerne le serveur, pas les joueurs. Un joueur se connecte avec son propre compte et sa propre copie de GTA V ; il n’a aucune clé à saisir.

Licence FiveM : prix et abonnements

La procédure de création sur le portail ne comporte aucune étape de paiement : on se connecte, on génère la clé, on la copie. Le vrai poste de dépense est la machine qui fait tourner le serveur, qu’elle soit louée ou personnelle. Pour une équipe qui préfère déléguer ce volet, l’externalisation de la gestion d’un serveur reste une piste.

Cfx.re propose par ailleurs l’abonnement FiveM Element Club, qui s’associe à une clé et donne accès à des avantages comme Onesync. Les tarifs et les paliers se consultent sur la page officielle de Cfx.re, qui fait foi.

Créer sa licence FiveM sur le portail Cfx.re

L’ancien outil Keymaster a été remplacé par le portail Cfx.re, qui reprend aussi les abonnements Patreon. Keymaster devait disparaître entièrement au 1er décembre 2025 : les guides qui renvoient encore vers lui sont périmés.

  • Connectez-vous sur portal.cfx.re avec votre compte du forum Cfx.re, à créer si vous n’en avez pas.
  • Ouvrez la rubrique Servers, puis cliquez sur Generate Key.
  • Donnez un nom explicite à la clé et validez avec Generate.
  • Copiez la clé depuis le tableau grâce aux boutons d’action à droite.

Le nom donné à la clé n’a qu’un rôle d’organisation : choisissez-en un qui rappelle le serveur concerné, surtout si vous en gérez plusieurs depuis le même compte. La clé elle-même reste une longue chaîne de caractères qu’il faut copier en entier.

Vous pouvez créer plusieurs clés sous un même compte, une par serveur, et mettre à jour une clé existante avec l’option Re-Activate.

Ordinateur portable affichant un tableau de bord de gestion de serveurs

Renseigner la licence dans server.cfg

Ouvrez le fichier server.cfg et remplacez la valeur d’exemple par votre clé, sur la ligne sv_licenseKey « licenseKeyGoesHere ». Avec txAdmin, le même réglage se modifie dans le CFG Editor ; après l’enregistrement, redémarrez le serveur pour que la nouvelle clé soit prise en compte. Chez un hébergeur, la clé se colle dans le champ prévu à cet effet du panneau.

Le fichier d’exemple de la documentation porte la valeur provisoire changeme à cet emplacement. Tant qu’elle n’est pas remplacée par votre propre clé, le serveur ne peut pas s’enregistrer correctement. Conservez les guillemets autour de la clé et ne laissez aucune ligne en double qui redéfinirait le réglage plus bas dans le fichier.

Un serveur de jeu demande aussi une machine correcte : le choix du processeur sous Windows 11 aide à la dimensionner.

Une licence par serveur : les limites à connaître

Chaque serveur reçoit sa propre clé. Dupliquer une même clé sur plusieurs serveurs pose des problèmes que détaille déjà notre article sur l’usage d’une même clé pour plusieurs serveurs FiveM.

Avec Keymaster, chaque clé était liée à l’adresse IP d’un serveur : un changement d’IP imposait de mettre la clé à jour. Une clé n’est donc pas un simple identifiant interchangeable : elle suit un serveur précis. Si le même cas se présente aujourd’hui, vérifiez la clé sur le portail avant de chercher ailleurs.

Licence refusée au démarrage : causes et solutions

Avant tout changement, relisez le message affiché dans la console : il oriente vers la bonne cause. Le message no license key was specified signale que le serveur ne trouve pas de clé. D’après la documentation de FXServer, cela vient le plus souvent d’un lancement depuis le mauvais dossier ou d’un +exec oublié dans la commande de démarrage.

Terminal de serveur dans une salle informatique avec voyants rouges

Si le serveur démarre mais refuse la clé, contrôlez dans l’ordre :

  • la copie complète de la clé, sans espace ni guillemet manquant, dans sv_licenseKey ;
  • le dossier depuis lequel le serveur est lancé, et la présence de +exec server.cfg ;
  • l’état de la clé sur le portail, avec Re-Activate si elle a été désactivée.

Une clé publiée par erreur (dépôt public, capture d’écran) se traite comme un mot de passe : régénérez-la immédiatement sur le portail et remplacez-la dans server.cfg. L’ancienne clé cesse alors d’être valable, et chaque serveur configuré avec elle doit être mis à jour avant son prochain démarrage.